Actualités

  • Jeu Pierre - Feuille - Ciseau avec un Arduino
    Jeu Pierre - Feuille - Ciseau avec un Arduino

    Réalisez un jeu Pierre - Feuille - Ciseau avec un Arduino et une matrice à Leds en choisissant une ­figure­ parmi­ 3­ au choix­ (Pierre­-­Feuille­-­Ciseau)­ à ­l’aide ­de ­3­ boutons poussoirs.

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  • Réalisez un journal lumineux défilant avec un Arduino
    Réalisez un journal lumineux défilant avec un Arduino

    Cette application va vous permettre­ de­ réaliser­ un ­petit­ journal lumineux défilant­ à ­l'aide ­d'une carte Aurduino et de ­la ­matrice ­à­ led ­Click Board MIKROE-1993 7x10­R­Click.

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  • Réalisez un jeu video tennis 2 joueurs avec un Arduino
    Réalisez un jeu video tennis 2 joueurs avec un Arduino

    Cette application va vous permettre de réaliser un petit jeu vidéo (type tennis 2 joueurs) à l'aide d'une carte Arduino et du module Click Board Mikroe-1993 7x10 R click.­ 

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  • Réalisez un jeu video tennis 1 joueur avec un Arduino
    Réalisez un jeu video tennis 1 joueur avec un Arduino

    Cette application va vous permettre de réaliser un petit jeu vidéo (type tennis 1 joueur) à l'aide d'une carte Arduino et du module Click Board Mikroe-1993 7x10 R click.­

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  • Réalisez un sablier animé avec une matrice à leds
    Réalisez un sablier animé avec une matrice à leds

    Cette application va vous permettre­ de­ réaliser­ un ­petit­ sablier animé­ à ­l'aide ­d'une carte Aurduino et de ­la ­matrice ­à­ led ­Click Board MIKROE-1993 7x10­R­Click. ­Celle-ci ­va de façon a­nimée ­déverser ­son­ sable ­de ­haut ­en ­bas (comme­ le ­ferait ­un ­vrai­ sablier).­

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  • Pilotage d’une matrice 70 leds avec un Arduino
    Pilotage d’une matrice 70 leds avec un Arduino

    Cette ­application ­va ­vous ­permettre­ d'apprendre ­à ­piloter une ­matrice­ ClickBoard MIKROE-1993 "7x10 R Click composée de 70 leds avec une carte Arduino.

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  • Communication capteur avec Analog Discovery 2
    Communication capteur avec Analog Discovery 2

    Cet article décrit un projet de conception senior sur lequel ont travaillé des étudiants de la North Carolina State University (NCSU), dans lequel le boitier Analog Discovery 2 (AD2) est équipé de 

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  • 5 façons d'utiliser le boitier Analog Discovery 2
    5 façons d'utiliser le boitier Analog Discovery 2

    En tant qu'ingénieurs, nous savons l'importance d'avoir à notre disposition des outils polyvalents et efficaces. Le boitier Analog Discovery 2 de Digilent est l'un de ces outils qui est devenu un incontournable dans de nombreux laboratoires et projets d'ingénierie.

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  • Test automatisé sur Analog Discovery Pro
    Test automatisé sur Analog Discovery Pro

    Ce projet montre comment utiliser un boitier Analog Discovery Pro en mode Linux pour exécuter un test automatisé sur un module Digilent PmodAD5, lequel s'apparente à un un convertisseur analogique-numérique (CAN) compatible SPI. Le test est utilisé via le logiciel WaveForms Development Kit (SDK)

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  • Accéléromètre avec Raspberry et HAT MCC 172
    Accéléromètre avec Raspberry et HAT MCC 172

    Ce projet montre comment construire un système de mesure d'accélération à l'aide d'un ordinateur monocarte Raspberry Pi avec un capteur accéléromètre piézoélectrique électronique intégré (IEPE) connecté à une carte MCC 172 DAQ HAT (Hardware Attached at Top). 

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