Réalisez un jeu Pierre - Feuille - Ciseau avec un Arduino et une matrice à Leds en choisissant une figure parmi 3 au choix (Pierre-Feuille-Ciseau) à l’aide de 3 boutons poussoirs.
Actualités
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Jeu Pierre - Feuille - Ciseau avec un ArduinoLire la suite -
Réalisez un journal lumineux défilant avec un ArduinoLire la suiteCette application va vous permettre de réaliser un petit journal lumineux défilant à l'aide d'une carte Aurduino et de la matrice à led Click Board MIKROE-1993 7x10RClick.
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Réalisez un jeu video tennis 2 joueurs avec un ArduinoLire la suiteCette application va vous permettre de réaliser un petit jeu vidéo (type tennis 2 joueurs) à l'aide d'une carte Arduino et du module Click Board Mikroe-1993 7x10 R click.
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Réalisez un jeu video tennis 1 joueur avec un ArduinoLire la suiteCette application va vous permettre de réaliser un petit jeu vidéo (type tennis 1 joueur) à l'aide d'une carte Arduino et du module Click Board Mikroe-1993 7x10 R click.
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Réalisez un sablier animé avec une matrice à ledsLire la suiteCette application va vous permettre de réaliser un petit sablier animé à l'aide d'une carte Aurduino et de la matrice à led Click Board MIKROE-1993 7x10RClick. Celle-ci va de façon animée déverser son sable de haut en bas (comme le ferait un vrai sablier).
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Pilotage d’une matrice 70 leds avec un ArduinoLire la suiteCette application va vous permettre d'apprendre à piloter une matrice ClickBoard MIKROE-1993 "7x10 R Click composée de 70 leds avec une carte Arduino.
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Communication capteur avec Analog Discovery 2Lire la suiteCet article décrit un projet de conception senior sur lequel ont travaillé des étudiants de la North Carolina State University (NCSU), dans lequel le boitier Analog Discovery 2 (AD2) est équipé de
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5 façons d'utiliser le boitier Analog Discovery 2Lire la suiteEn tant qu'ingénieurs, nous savons l'importance d'avoir à notre disposition des outils polyvalents et efficaces. Le boitier Analog Discovery 2 de Digilent est l'un de ces outils qui est devenu un incontournable dans de nombreux laboratoires et projets d'ingénierie.
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Test automatisé sur Analog Discovery ProLire la suiteCe projet montre comment utiliser un boitier Analog Discovery Pro en mode Linux pour exécuter un test automatisé sur un module Digilent PmodAD5, lequel s'apparente à un un convertisseur analogique-numérique (CAN) compatible SPI. Le test est utilisé via le logiciel WaveForms Development Kit (SDK)
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Accéléromètre avec Raspberry et HAT MCC 172Lire la suiteCe projet montre comment construire un système de mesure d'accélération à l'aide d'un ordinateur monocarte Raspberry Pi avec un capteur accéléromètre piézoélectrique électronique intégré (IEPE) connecté à une carte MCC 172 DAQ HAT (Hardware Attached at Top).